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YTM32B1MD14 UDS CAN FBL公版操作指南

已定时 已固定 已锁定 已移动 YTM32B1M系列
canfblmd14uds
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    在 回复了 limanjiang 最后由 编辑
    #18

    limanjiang 在 YTM32B1MD14 UDS CAN FBL公版操作指南 中说:

    image.png
    你这个代码逻辑和直接在论坛下载的好像有点区别,你现在TX_DL小于8会对cnt-1,把最后一帧报文应该丢掉了;改成8之后跳过去了所以没问题;
    我在论坛直接下载的逻辑如下,TX_DL 小于8 也不会使cnt-1的,TX_DL 小于8 也没有问题的。

    image.png

    能不能把你这个代码发我或者发一份最新的DEMO,我这边对比修改,调试试试

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    • limanjiangL 离线
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      limanjiang YunTu
      写于 最后由 编辑
      #19

      我就是在这个贴子里下载的,你重新下载一下对比看看呢

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      • limanjiangL 离线
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        limanjiang YunTu
        写于 最后由 编辑
        #20

        image.png
        就是截图这个位置的

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          #21

          limanjiang 在 YTM32B1MD14 UDS CAN FBL公版操作指南 中说:

          image.png
          就是截图这个位置的

          我这边重新生成还是没有,请问您这个环境选的是哪个
          e54e44f3-8f4e-402b-927d-1751ae02ff23-image.png

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            limanjiang YunTu
            写于 最后由 编辑
            #22

            我用默认的CMAKE+VSCODE(gcc) 那个生成的,你不生成直接对比呢,或者生成代码提示是否修改的时候,选否,保留程序的初始状态看下

            z123456111Z 2 条回复 最后回复
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              #23

              limanjiang 在 YTM32B1MD14 UDS CAN FBL公版操作指南 中说:

              我用默认的CMAKE+VSCODE(gcc) 那个生成的,你不生成直接对比呢,或者生成代码提示是否修改的时候,选否,保留程序的初始状态看下

              好了,我这边上位机重新生成的都选择否,不覆盖,就能实现刷写了。
              3c69f881-93a1-4b9b-bfa1-a61336037f95-image.png

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                在 回复了 limanjiang 最后由 编辑
                #24

                limanjiang 在 YTM32B1MD14 UDS CAN FBL公版操作指南 中说:

                我用默认的CMAKE+VSCODE(gcc) 那个生成的,你不生成直接对比呢,或者生成代码提示是否修改的时候,选否,保留程序的初始状态看下

                请教一下,上位机生成代码提示是否修改的时候,都选否,对程序有影响吗?

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                  limanjiang YunTu
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  你手动修改过配置生成的代码之后,再次生成的时候,工具检测到代码不一致所以会提示,如果选是用的是默认配置工具生成的代码,如果选否则保留手动修改过的代码,我估计这部分逻辑是手动修改过的,所以会有这个提示。DEMO 不是我做的,但按照通常做法有必要手改才会修改,我觉得保留手改的做法是合理的。我再和发帖的同事确认一下。

                  z123456111Z 1 条回复 最后回复
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                    在 回复了 limanjiang 最后由 编辑
                    #26

                    limanjiang 在 YTM32B1MD14 UDS CAN FBL公版操作指南 中说:

                    你手动修改过配置生成的代码之后,再次生成的时候,工具检测到代码不一致所以会提示,如果选是用的是默认配置工具生成的代码,如果选否则保留手动修改过的代码,我估计这部分逻辑是手动修改过的,所以会有这个提示。DEMO 不是我做的,但按照通常做法有必要手改才会修改,我觉得保留手改的做法是合理的。我再和发帖的同事确认一下。

                    嗯嗯,好的

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                      limanjiang YunTu
                      在 回复了 z123456111 最后由 编辑
                      #27

                      z123456111 和我们发帖的同事确认过了,保留修改后的代码。

                      z123456111Z 番茄+两个蛋番 2 条回复 最后回复
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                        在 回复了 limanjiang 最后由 编辑
                        #28

                        limanjiang 在 YTM32B1MD14 UDS CAN FBL公版操作指南 中说:

                        z123456111 和我们发帖的同事确认过了,保留修改后的代码。

                        好的

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                        • 番茄+两个蛋番 离线
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                          在 回复了 limanjiang 最后由 编辑
                          #29

                          72b51d52-4e75-40a5-ab35-0adf2f59dcff-image.png 我想问下为什么我安装了这些库 但是我打开帖子的软件中配置文件提示我没有安装,

                          quanfengQ 1 条回复 最后回复
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                          • quanfengQ 离线
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                            quanfeng YunTu
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                            #30

                            @刘玉林 有没有尝试一下退出 YCT 登录,然后关闭 YCT 后,重新打开 YCT 工具再生成 Demo 试一下呢

                            番茄+两个蛋番 1 条回复 最后回复
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                            • 番茄+两个蛋番 离线
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                              番茄+两个蛋
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                              #31

                              quanfeng 我最新的SDK是1.4.1 这个demo是1.3.1我安装1.3.1后解决了此问题,谢谢

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                                hxxxH 离线
                                hxxx
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                                #32

                                8ace44e0-07be-4230-8a4b-4a592e08920b.png
                                我这边发现当can这边需要发连续帧但是没收到流控帧的时候会出现一个问题,截图中的22服务是连续帧,当他发完首帧我不回30流控,直接换下一个服务就会出现回复错乱的问题,后续所有回复全是乱的

                                番茄+两个蛋番 1 条回复 最后回复
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                                  #33

                                  hxxx 你这个22不是单帧嘛?

                                  hxxxH 1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • hxxxH 离线
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                                    #34

                                    番茄+两个蛋 我上位机发22请求 单片机回的10 0A 62,单片机这里是连续帧,但是我上位机没有发流控帧,直接开始了下一个请求,导致整个UDS服务在乱回
                                    连续帧说的是单片机

                                    番茄+两个蛋番 1 条回复 最后回复
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                                    • 番茄+两个蛋番 离线
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                                      #35

                                      hxxx 我开发板还没有到,到了我按照你的试一下。

                                      hxxxH 1 条回复 最后回复
                                      0
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                                        回复了番茄+两个蛋 最后由 编辑
                                        #36

                                        番茄+两个蛋 怎么样 有试过吗

                                        1 条回复 最后回复
                                        0

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