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开发环境搭建相关问题,Cmake,GCC,Ninja等
捕获10.PNG
这个是因为一些系统缺一些window 内部c++的库,可以从这个地方下载一个windows的补丁:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 或者直接下载这个: VC_redist.x64.zip
好的,会进行评估并在后续版本添加。
qinzhao 谢谢!
Diga 谢了,我之前下载过YTM32B1ME0的RM,但是最近找不到链接了😬
Frankie 好的,感谢!
@xian感谢 如果有可以通过vscode直接烧录的方法更好
image.png 直接生成hex文件,不产生.run文件,jflash可以加载
可以参考这个帖子,yct需要升级到2.6.3以上的版本 https://forum.ytmicro.com/topic/199/yuntu离线license申请?_=1730096851429
好的,我先试一下
这是兼容问题,ARM官网有解决办法 若MDK是5.30或以后版本: image.png 若MDK是5.30以前版本: image.png ARM官网连接 https://developer.arm.com/documentation/ka002247/latest
可以自己从网站上下载, image.png
主要是链接文件的问题很多编译器报的不够详细,之前帮客户调试,调试了半天,发现是链接文件里面的值没对上,把flash的内容直接放到ram上了。 维护两套也比较麻烦。可以给YT-LINK加功能来满足客户的要求
参考这个,https://forum.ytmicro.com/topic/352/使用yt-link-遇到_sbrk-end问题的原因分析
建议使用新版的IAR https://forum.ytmicro.com/topic/195/目前各个工具及ide支持-ytm32情况?_=1726737913877
卸载软件,在官网下载最新版解决。
在build目录下会有一个compile_commands.json,这个文件里面有每个文件详细的编译参数。 很多现代IDE都是依赖这个文件来做类型推导。
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帮助没办法联网的电脑使用YCT
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